2)第 52 章_你个逆子!!!
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  他收拾了东西留在公司,和项目组全体成员研究《觉醒》的修改方案,将搜集起来的程序问题,分发到各个责

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  任部门进行完善。

  曾经简单的外包就能解决的问题,全都要依靠鸿业公司自己的力量。

  鸿业三位肩膀稚嫩的总监,终于要真正扛起《觉醒》大旗,焦头烂额的负责自己分管的部分,带上金戈派来的员工,一起研究崭新的未来。

  《觉醒》内测圆满结束,对于玩家们是短暂告别。

  对于鸿业游戏来说,仅仅是一个开始。

  网络关于《觉醒》的赞美层出不穷。

  简单的3v3模式,造就了永垂不朽的铁三角关系,还保留了塔防一般迅速爽快的竞技方式。

  游戏越是简单,快乐越是纯粹。

  地球与艾连的战斗背景如何宏大、复杂,在玩家的眼里,无非就是你来我往,快意恩仇。

  短短的十五分钟对决,就能收获语言无法描述的快乐。

  《觉醒》服务器一关,社交论坛依然热闹。

  “呜呜呜每天的快乐源泉没有了,《觉醒》下次内测什么时候?”

  “下次就是正式上线了吧?雀神这几天怎么都没声音?”

  “忙吧。听说这次只测试了竞技模式,后续的pve还要陆续开放,肯定不能悠闲!”

  网友就算没见到雀神在网络蹦跶,都想把这个神仙游戏制作人关起来,赶紧把《觉醒》完善好,放出正式服。

  曾经没有人期待的鸿业游戏,成为了他们的心头好、掌中宝。

  基本上一天三次巡逻鸿业微博、网站、论坛,唯恐错过新游戏的消息。

  终于,他们等到了。

  “雀神发新消息了!”

  快乐游戏酿造厂y,成为了全新的消息聚集地。

  一则统计带着亮眼夺目的数字,出现在玩家们面前。

  “《觉醒》内测最高在线人数10万人,共计收到意见建议35万条,艾连语学习次数78万次,艾连人阵亡次数累计24亿次,人类阵亡次数累计16亿次。感谢支持,期待再见。”

  震撼人心的阵亡人数,看得网友们一身卧槽。

  “这是喜报吗?这是喜报吧?热烈庆祝人类高手阵亡次数战胜艾连菜鸡?”

  “看到阵亡次数统计无语凝噎,掐指一算,我也就艾连、人类各贡献了几百次而已叭。”

  “想不到艾连语学习次数才78万,我们有十万人吧?剩下的22万玩家,你们对得起ngz同志的牺牲,对得起ngz同志的努力吗?”

  有了新数据,玩家就有了新欢乐。

  不少人因为学习次数没有超过十万,开始为南宫同志愤愤不平。

  地球和艾连的战斗无可避免,但是想创造和平的未来,学习艾连语迫在眉睫。

  和平爱好者简直将学习当做己任。

  整天都在《觉醒

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