2)第327章 一笔大单_重回1980小人物
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  款陌生的游戏,三条小命瞬间就会消耗一空。

  对顾客来说尝试的代价过于昂贵。

  可是卖游戏币的话,怎么定价好呢?

  无论怎么定价都不如直接投现金,让人感觉生意更好做。

  而且游戏币还有一个弊端。

  万一有人在其他酒吧里玩游戏剩下的那些游戏币,跑到自己的店里投币运行游戏机。这岂不是白让别人玩,自己挣不到钱。

  甚至造假一枚游戏币的成本,远远低于造价一枚硬币的成本。

  只要大小厚度合适,相信就应该可以启动游戏机。

  也正是因为大小厚度合适,硬币才能启动。

  到时候恐怕类似的物件被被人频繁的投放进游戏机。

  不得不承认这的确是一个让人头疼的问题,而且解决起来成本也是相当的大。

  银行里面倒是有那些机器可以辨认硬币的真假。

  可是这样只会增加游戏机的运行成本。

  “这个想法虽然好,可是消费者一定不会买单。如果我是消费者的话,我肯定不会用这么高成本去玩游戏。

  不过如果纽约地区类似的酒吧非常少,我倒也不介意花个几十美金好好的玩一玩。

  不过这么好的机器,咱们能盯得上。相信其他人也不会错过这样的生意。

  我倒不担心游戏币的问题,我更担心的是有人会开一间规模超大的酒吧。里面有上百台的游戏机,到时候这恐怕不再是单纯的酒吧。而变成了一个纯粹玩玩游戏而存在的营业场所。

  因为对手的规模庞大,自然需要更多的客流量来维持利润。

  怕就怕到时候会打价格战。

  如果纽约地区出现两三家这样的店,每家店几百台的规模。恐怕一美金可以购买到4枚到5枚游戏币。

  除非我们租房的地点选择的非常合适,要不然就要面临跟这些商店抢客源的风险。

  为了避免这样的风险,我建议我们选最繁华的地段,宁可多花一些房租。也不能将来为了客源而发愁。”不管做什么样的生意,大家最担心的就是价格战跟客源。

  只有充足的客源,才能保证投资不会亏本。

  充足的客源,也不怕其他商店去打价格战。

  “这种游戏产品归根结底还是年轻人更喜欢一些,更何况这些电子游戏走在科技的前沿。上了年纪的人,还是喜欢在酒吧里玩桌球跟飞镖。

  如果我们选择酒吧开设在大学旁边,想必是一个很不错的地点。”同事犹豫了一下后,想到了一个认为不错的开店地点。

  “明天下午下班之后,咱们先到附近的学校转一转,看看有没有合适的场地。

  我们需要大场地,而且还要停车方便的区域。反正EA游戏公司产品还没有正式向市场投放,我们有的是时间,去选择开店的地点。”二人虽然达成了协议,不过好在现在还有的是时间。

  相信等游戏机正式上市的那一天,

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