3)第七十一章 这是替身攻击!_这就是牌佬的世界吗?亚达贼!
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  受的知识之中,人内心的魔物乃是怨恨、绝望等恶意汇聚下所诞生出来的,越是邪恶的内心就越是能诞生出强大的魔物,以此推论,内心中有着越是强大的魔物,也就说明其内心越是邪恶,比起常人更有犯下罪行作恶的可能。

  基于这个理论,虽然一般人的内心中所会有的魔物不会强大到哪里去,但是只要基于庞大的数量将魔物的力量集中起来、并且增幅它们宿主内心的邪恶,魔物的力量自然地就会成长变强,就像是养蛊一样,这种残酷的行为最终能够收回有着强大到几乎超越神灵力量的魔物。

  只是来自于现代的隼人却对此有不同理解,他理论的核心可以说是与塞特等人的知识大相庭径。

  所谓“魔物”的实质就是后来的“精灵”,恶意能够催生精灵诞生这一点隼人是认可的,虽然他本人没能做到,但之前在多玛时,无论是拉菲鲁还是亚美鲁达都曾在能发掘人心黑暗的【奥利哈刚的结界】的力量作用下制造出代表自己内心黑暗的卡片。

  但是,精灵并不仅仅只能以恶意的方式诞生,最好的证明身为决斗者的隼人已经不止一次地见证过了,那就是对自己的卡片寄予了信任、投入全部热情的决斗者们的神抽印卡。

  甚至隼人自己也不止印过一次卡,就比如【盖亚】所诞生的一个又一个新马甲,这可是隼人少数不是从系统中兑换的卡组,而是凭借自己与【盖亚】之间的羁绊一点点觉醒(印)出来的。

  更不用提隼人跳反到多玛期间与游戏、城之内两人决斗时,他们两个羁绊的结合所诞生的红爹了,恶意诞生的魔物?恶意可诞生不出红爹那种强度的精灵,甚至在红爹面前恶意也能给你康了、炸了。

  也是因此,隼人才那么不赞同塞特从无辜民众中寻找精灵力量然后集合起来培育强大魔物的做法,主要其实也不是觉得那样做不人道什么的,而是他觉得那样做效率太低,而且最终培育出的魔物要是太强以至于无法掌控、反而浪费时间得不偿失。

  只要隼人能证明自己能在并非恶意催化的情况下觉醒出哪怕一只精灵来,塞特也能被自己说服,改变主意。

  看着自己空无一物的手掌,隼人心中一动像是感应到了什么,面色略微地有些古怪了起来。

  “那个,塞特,夏达?”活动着自己的手指,隼人叫了有些失望的两人一声,吸引了他们的注意力后继续说道,“虽然我好像确实是没有在【千年钥匙】的力量下发掘出精灵来着,但是,我好像一不小心地开发出了什么不得了的东西。”

  塞特和夏达顺着隼人的动作看了过去,却发现随着隼人的手指确实地按照他的意志自由活动着,可是在那五根手指、连带着手掌活动同时,他们二人却还能看见有一只

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