2)第136章 爆杀鼠鼠,毒伤大成_网游:我开局无限掠夺天赋
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  不惊喜,意不意外?

  不得不说,“瘟疫爆炸”和“瘟疫剧毒”的爆发伤害可真是恐怖。

  相当于把积累了很久的毒素伤害一次性全部结算!

  数值往往是几十倍甚至上百倍的单次毒伤效果

  方寒满意地点头:“不过,它将要变成自己的技能了捏,嘿嘿~”

  以后,他仅仅靠放毒和引爆毒素。

  都可以做到秒杀全场。

  因为他还有一个【雾毒】天赋,直接就是大范围群体放毒。

  啧啧啧,越来越不当人了。

  【叮,你掠夺了技能词条“瘟疫爆炸”,自适应变更为“毒爆”】

  【叮,你掠夺了技能词条“森林急速”】

  【叮,你掠夺了技能词条“瘟疫剧毒”,自适应与“剧毒伤”合并为“超剧毒伤”】

  【叮,你掠夺了技能词条“毒性治疗”,自适应变更为“毒性复苏”】

  这4个技能全部都非常不错!

  【毒爆lv1:引爆自己上毒的所有目标,造成10倍真实伤害,消耗500法力值,每次上毒后重新刷新冷却】

  如今lv1只有10倍的伤害,以为很垃圾?

  别急,看看接下来的“超剧毒伤”!

  与原来达到x的剧毒伤合并后,技能效果发生了翻天覆地的变化。

  【超剧毒伤x:伤害型攻击附带固定的2000点毒伤,之后的每一次上毒会比上一次增加1000点,单次上限为5,且所有的毒伤总和效果不会消失,无消耗,被动无冷却】

  以后的毒伤随着技能命中越多,将会极度恐怖。

  2000、3000、

  而单次伤害最终提升到5后,之后的攻击每一次上毒都是5的量了!

  这还不是最关键的。

  注意“且所有的毒伤总和效果不会消失”这段描述。

  因为每次的毒伤单次结算的话,效果会刷新的下一次毒伤。

  不再消失的话,意味着全部累加。

  这时候,搭配“毒爆”的恐怖就彻底出来了。

  比如上了3次毒:2000、3000、4000。

  本来“毒爆”只算作最后一次,即4000x10=4的伤害。

  而效果不消失就变成了9000x10=9伤害!

  上的毒越多,爆起来不要太爽

  “而且是真实伤害,怎么都不会缺伤害~”

  很好,如今的方寒除了几种元素大成,用毒也瞬间成大佬了。

  【森林急速lv1:只能在森林环境中使用,提升50%移动速度,且每移动10米后闪烁1米,每秒消耗50法力,无冷却】

  一个能显著提升在森林中的行进速率技能。

  只要不被控住,这个闪烁效果可以有效躲避大量单体技能!

  “嗯,前提是不能被控~”

  【毒性复苏lv1:对任何目标造成的毒伤数值的一半恢复为自身生命值,无消耗,被动无冷却】

  原本“毒性治疗”是牧师职业的技能。

  就是最开始交易给叶方舟的那个技能书。

  如今自适应成法师职业的技能后,效果完全不同。

  但对他来说,完全够用!

  毕竟以后的毒伤在群战中的占比绝对不少,完全是躺着就能回血

  “怎么说呢,还真是要谢谢大眼珠子给自己送的礼物呢!”

  到时候,说不定将它给毒死就有趣了。

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